Главная

Doom 4. Платформы: PC, PS4, Xbox One. Дата выхода: 13 мая 2016г.

Форум Doom 4

Doom 4
Игра в разработке
Кармак о Doom 4, Quake zero, Rage
и приставках

Юмор: Demo DooM4
скриншоты
Doom
Doom II
Doom 3
История создания игры
Особенности
Оружие
Сюжет
Атмосфера игры
Системные требования
Список уровней
GNU/Linux
Команда разработчиков
Полное прохождение DooM 3
Вступление (Mars City 1)
Подземный уровень Марс-Сити
(Mars City Underground)
Марс-Сити (2) (Mars City (2))
Администрация UAC
(UAC Administration)
Комплекс Альфа - сектор 1
(Alpha Labs - Sector 1)
Комплекс Альфа - сектор 2
(Alpha Labs - Sector 2)
Комплекс Альфа - сектор 3
(Alpha Labs - Sector 3)
Комплекс Альфа - сектор 4
(Alpha Labs - Sector 4)
Завод EnPro (EnPro Plant)
Транспортный узел
(Communications Transfer)
Узел связи (Communications)
Эстакада монорельса
(Перерабатывающий завод
- сектор 1)
(Recycling Sector 1)
Перерабатывающий завод
- сектор 2

(Recycling Sector 2)
Монорельс (Monorail)
Комплекс Дельта - сектор 1
(Delta Labs - Sector 1)
Комплекс Дельта - сектор 2a
(Delta Labs - Sector 2a)
Комплекс Дельта - сектор 2b
(Delta Labs - Sector 2b)
Комплекс Дельта - сектор 3
(Delta Labs - Sector 3)
Комплекс Дельта - сектор 4
(Delta Labs - Sector 4)
Ад (Hell)
Комплекс Дельта - сектор 5
(Delta Complex)
Главный процессор
(CPU Complex)
Центральные сервеные базы
(Central Processing)
Третья площадка (Site 3)
Пещеры - зона 1
(Caverns - Area 1)
Пещеры - зона 2
(Caverns - Area 2)
Коды к игре Doom 3
Названия предметов Doom 3
Имена монстров Doom 3
Имена карт Doom 3
Коды к шкафчикам Doom 3



Новости

Полное прохождение Doom 2016 на видео

16.05.2016

Комментарии:

: I do accept as true with all of the concepts you have offered in your post. They're really convincing and will definitely work. Still, the posts are very brief for beginners. May you please extend them a little from next time? Thanks for the post. eekaeabeacbfcbca

: Very nice site!

: Very nice site! <a href="http://opeyixa2.com/qvovxa/1.html">cheap goods</a>

: Very nice site! [url=http://opeyixa2.com/qvovxa/2.html]cheap goods[/url]

: Very nice site! cheap goods http://opeyixa2.com/qvovxa/4.html

: Very nice site! <a href="http://oixapey2.com/rqsas/1.html">cheap goods</a>

: Very nice site! cheap goods http://oixapey2.com/rqsas/4.html

: Very nice site!

: Very nice site! <a href="http://ypxoiea2.com/ovyatrv/1.html">cheap goods</a>

: Very nice site! [url=http://ypxoiea2.com/ovyatrv/2.html]cheap goods[/url]

: Very nice site! cheap goods http://ypxoiea2.com/ovyatrv/4.html

: Very nice site!

: Very nice site! <a href="http://apxoiey2.com/qovxt/1.html">cheap goods</a>

: Very nice site! [url=http://apxoiey2.com/qovxt/2.html]cheap goods[/url]

: Very nice site! cheap goods http://apxoiey2.com/qovxt/4.html

: Very nice site! <a href="http://apeoixy2.com/xqqsa/1.html">cheap goods</a>

: Very nice site! cheap goods http://apeoixy2.com/xqqsa/4.html

: Very nice site!

 



 


 

Видеоролик, приуроченный к выходу Игры

05.05.2016

DOOM вернулся! Крутая одиночная кампания, легендарный скоростной сетевой режим, а также возможность создавать собственные уровни с помощью SnapMap — все это ожидает вас в новом DOOM! Не говоря уже о крутых пушках, куче демонов и динамичных перестрелках, которых вам так не хватало! Пора устроить адский замес! Смотрите видеоролик, приуроченный к выходу игры, чтобы приготовиться к тому, что вас ждет в пятницу 13 мая, когда игра поступит в продажу для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Комментарии:

Nergally: Мне нужен трек из этого трейлера, сама игра и компьютерное железо, способное ее потянуть.

Алексей Дорохов: Охуенный трейлер,можно дрочить

Den Laden: Скорее бы! Хотеть

justmkipvme: Потрясающе!!!!!!!! я в восторге. Очень жду 13 мая)

BADIMbl4 TV: "Вы единственные создания из плоти, способные перемещаться между мирами" - взбудоражило, спасибо за годную озвучку&#65279;

Gedrox&#652: заметил интересный парадокс,всегда локализация ролевых игр и шутеров на уровне говна,но локализация хорроров всегда лучше оригинала&#65279;

DOOM 4: DOOM (2016) со скидкой за 1498 руб. http://**********.ru/games/kupit-doom-4.html#69

DOOM 4: Еще ниже. DOOM 4 ЗА 1450 РУБ. ********** - МОНИТОРИНГ ЦЕН НА ИГРЫ

Pahan: Цвета в игре не естественные для ада. Как будто маляр покрасил ад и демонов в сине-зеленые цвета.

: "Цвета в игре не естественные для ада. Как будто маляр покрасил ад и демонов в сине-зеленые цвета." ахахаха я плачу просто

 



 


 

Скачать DooM v 0.0.8 (Closed Alpha)

30.04.2016

ROTAX: Поставь STEAM и качай тут.....http://torrent-games.net/news/doom_2016_eng_alpha/2016-02-22-53204 потом выбери приват мачь браузерв игре.....и вот тебесчастье!

Комментарии:

Чувак: ROTAX, спасибо, друг!

 



 


 

Геймплей DOOM с E3 2015

14.06.2015

Комментарии:

bomberman: Ура! !! Наконец то!

Эндрю: Ну вот, показали как выглядит главный босс :( Играть не интересно теперь. Сволочи!

Aleks: Я не думаю, что это главный босс. Игра супер.

Айк: Игра стала очень реалистичней, в отличии от третьей части, где не было реализма стрельбы и эффекта, когда попадаешь в монстра. Красивая была, атмосферная но не играбельна. В DOOM 4 наконец-то ощущаешь, что ты реально и красиво убиваешь монстров на мясо. Очень эффективно реализовали взаимодействие с монстрами и стрельба по ним реально ощутима!!! Красивая графика, экшн и полное погружение. Но один огромный минуc, от которого теряется весь реализм: что за сверкалки/светящиеся аура как в дешевой игре, когда убиваешь монстров??? Если хотели сделать взаимодействие для Fatality, то как без этих гирлянд как-то можно им обойтись??? Подходишь к монстру, а он весь сверкает как гирлянда!!! Всю атмосферу этот минус портит. Надеюсь разрабы исправят этот косяк. Как с ними связаться и написать им об этом косяке?? Вывод: Игра просто супер! Ожидаю этот шедевр!

DooMeR: Айк, третья часть вообще плохая, даже по сравнению с первой и второй. Совсем не та атмосфера.

Гейб Ньюэлл: Дум говнища, фанаты дума раки и дно. Сосите хуйца!

Джон Кармак: А я чо? Я ничо, вообще не при делах.

Джон Ромеро: Гейб Ньюэлл: евгений ваганыч залогиньтесь

Spawn: Что за "Музыкальный Лось" в конце ролика выбежал?

Джон Кармак: Я бы сделал лучше!

Хрен: Spawn, в каком ролике какой нафиг музыкальный лось?

VladGuardian: 2Хрен: Имеется в виду смешно выглядящий "кибердемон", появляющийся в самом конце 2-го ролика...

VladGuardian: Рецептурно, я бы сказал, что это смесь: 50% Quake4 + 40% Doom3 + 10% Rage. (внешний вид) Дизайн некоторых панелей очень напоминает Doom3, что в какой-то степени сохраняет преемственность серии (хорошо). Рукопашный бой смотрится очень органично в смеси с "огнестрелом", причем с разнообразной расчлененкой (отрыв, отвал башки, отрыв руки, разделение туловища напополам). Лужи воды очень реалистично смотрятся (по-крайней мере то, что я смог рассмотреть на 1280x720 версии ролика). Радуют просторы и большие открытые пространства. Надеюсь, вся игра будет такой, незажатой (Doom3 был как раз зажатый, если кто не помнит). Очень радуют продолжительные пейн-стейты некоторых монстров (время ошеломления и бездействия) Нечто подобное можно было увидеть в первых двух Квейках... Радует способность игрока преодолевать довольно большие перепады высот (взбираться на карнизы). (что в D1/D2/D3 было просто немыслимо) Двойной джамп в воздухе - без этого можно было обойтись :( дешевка просто для быдла, незнакомого с законами физики Например, гашение урона при падении с большой высоты - гораздо более физичен, чем двойной прыжок в воздухе. Замедление времени при смене оружия - смахивает на "программный чит", хотя с другой стороны - это важный тактический момент для игрока, когда у него есть пару секунд размыслить, какой ствол лучше выбрать для дальнейшего боя. И такая секундная пауза ОЧЕНЬ важна для насыщенных думовских боев. Ну и аркадность: выпадающий лут еще ладно, но вот подмагничивание-подтягивание к игроку - тоже удобно... но уже сильно аркадно выглядит... прямо как 2D-платформер, блин

: а как называется это музыка боевая

: а как называется это музыка боевая

Иван: http://vk.com/*************

Иван: <a href="http://vk.com/*************">http://vk.com/*************</a>

Модератор: Иван, рекламу без согласования с владельцем ресурса тут писать запрещено.

Виталий Милонов: Про хуйцы писать можно. А вот рекламу - ни-ни!

Модератор: Виталий Милонов, рекламу тоже можно, но только после согласования с владельцем ресурса.

anung un rama: 9 лет жду... свершилось. вот только подсветку б мобов убрать а то словно гирлянды

ALIENEGOISM: Посмотрел ролики. Первое ощущение что это улучшенный Quake4. Присутствует некоторый сумбур и хаос в процессе стычек с монстрами. Пугающей атмосферы не осталось, видимо разработчики полностью положились на звуковую составляющую. Общая цветовая гамма немного отправляет нас к RAGE, в принципе как и общая захламленность уровня которая как бы уменьшает и размеры и делает сдавливание игрового пространства (намекает на некоторые уровни Painkiller). Выпадающие бонусы из монстров режут глаз своим цветом и мешают сконцентрироваться на игре, как бы выкидывая игрока из игрового пространства. В основном чувства положительные, ощущения по результату интересные, но общего чувства ВАУ!!! как бы отталкивает. Тут и непонятная общая цветовая схема, и странное отображение крови и внутренностей, и звуковой дизайн... Да! Звуковой дизайн! Вот тут как-то я бы сказал немного печально и все напоминает какие-то странные пиликающие звуки очень похожие на пищалки из далеких 80-х. Сама звуковая сцена сильно замазана всем количеством звуков игры, я понимаю что до выхода еще много чего поменяется, но все равно как показывает печальный опыт - звуку в шутерах разработчики уделяют не такое большое значение которое следовало бы. Весьма порадовал огонь - скажу так, это самый правдоподобный огонь в играх который мне приходилось видеть - единственное что он сильно коптит и да дым похож на дым, но вот что-то в нем не так. Короче, много еще много чего говорить, да времени мало. В общем хорошая работа - обязательно приобрету и погоняю данную игру. Спасибо за видео.

дропер: как начать парни играться в дум 4

Верстальщик: Вашу ж мать, ребят удалите файлы сайта, не позорьтесь... Я на диплом 4 года назад симпатичнее делал. Не стыдно такой фан сайт запускать было?

Колян1337: Ура BFG

Давыдов: Разработчики слабаки - так долго делать игру, что она становится уже не интересна к выходу.

: л

Сайтоделатель: Верстальщик, критикуя предлагай. Если можешь сделать лучше, то сделай. Болтать любой может.

Джони Киаз: Знаете, я жду эту игру. Многие ждут, однако есть чертовы казуалы, а также есть(еще хуже!) просто моральные уроды и школяры играющие в свою доту или кс(или и то и другое) вроде пользователя с ником Гейб Ньюэлл. Не нравится так идите отсюда, вас никто не заставляет играть в это. Единственное, что не понравилось так это модель БФГ. А так Бетезда еще ни разу не лажали, взять хотя бы Фэллаут 4. У меня все.

Вова: Люди а на приставку xbox 360 doom 4 выйдет

: Сообщение не ребяд эта игра кайфовая

ден: альфа жутко тормозит на gtx 750

Кент: Продайте кто-нибудь бета версию!

GABEN : Убежище аутистов

ROTAX: Поставь STEAM и качай тут.....http://torrent-games.net/news/doom_2016_eng_alpha/2016-02-22-53204 потом выбери приват мачь браузерв игре.....и вот тебесчастье!

Кент: ROTAX, спасибо!!!!111 Админ, повесь это на сайте на видном месте чтобы все могли прочитать! Я качаю!

Владик - уже 7 : Пойет с виюхой ATI Radeon 7770 series 1ГБ? Остальное походит

 



 


 

E3 2015 Teaser (60fps)

18.05.2015

Тизер геймплея, полная версия которого будет показана на E3 2015.

Комментарии:

Хрен: Скелетон ностальгия ))))

 



 


 

Quakecon 2014

18.07.2014

Quakecon стартовал, и появились первые данные о новом Doom. Несмотря на то, что ни трейлера, ни кадров из игры пока нет, на мероприятии показывали демо-версию, и вот что о ней известно:

  • Монстров стало намного больше, скорость геймплея возросла;
  • Регенерации здоровья нет вообще;
  • Монстры весело расчленяются и разбрызгивают внутренности по стенам, полу и потолку;
  • В игре есть пафосные добивания а-ля Brutal Doom;
  • За рукопашный бой в игре отвечает некая система «Karate»;
  • Демоны в этой итерации — следствие экспериментов UAC и представляют собой комбинации из демонической плоти и технических приспособлений;
  • Каждый враг требует особой тактики боя;
  • Будет много пушек, в том числе «реально БОЛЬШИХ»;
  • Движок игры — idTech 6;
  • Игра — ребут франшизы, а не продолжение серии.
"Doom — игра-первоисток, игра про быстрые, ОЧЕНЬ БЫСТРЫЕ схватки. Она про классные пушки, про кровь и кровавые ошметки.
Это игра из серии Doom, такая, какой мы ее хотели сделать, и в какую вы хотели бы сыграть"
, — заявил Марти Страттон, представитель Bethesda.

Комментарии:

DooMeR: Крутяк!!!!

serbernarrr: Надеюсь на Quakecon 2015 покажут уже игру

ruslan: doom 4

ANDREY: HGDJSGYUDFSCHJSGDYUDUBCGBGD DYGDSYGD

: dshgdrhgs

 



 


 

Трейлер Doom 4

13.06.2014

Комментарии:

 



 


 

Бета-тест

09.02.2014

Новости от Bethesda: Доступ к бета-версии Doom 4, переименованной в новый Doom, будет доступен для тех, кто сделал предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order.
В вашей коробке с игрой Wolfenstein: The New Order будет вкладыш с кодом и инструкцией по его погашению.
После погашения кода вы будете зарегистрированы и сможете принять участие в бета-тестировании DOOM, когда оно начнется.
Будут действовать ограничения по платформам. Время действия, территории и платформы будут определены Bethesda
Вы всегда можете узнать самую свежую информацию о нем на сайте wolfenstein.com/doom

Комментарии:

 



 


 

Doom 4 перерабатывается для нового поколения консолей

03.04.2013

Пит Хайнс: "Ранняя версия Doom 4 не имела того качества и уровня, который id и Bethesda намеревались создать для фанатов Doom по всему миру. В результате id в 2011 году занялись новой версией Doom 4, которая должна соответствовать ожиданием всех – как разработчиков, так и геймеров. Когда мы будем готовы рассказать о Doom 4, мы сделаем это."

Комментарии:

 



 


 

Слухи что DooM 4 будет заморожен

21.10.2011

В сети ходят слухи что разработка игры будет приостановлена, но это всего лишь слухи, к которым не стоит серьезно относиться. После выпускаа Rage вся команда разработчиков вплотную занялась работой над Doom 4.

Комментарии:

 



 


 

QuakeCon 2011

04.08.2011

Во время открытия QuakeCon 2011, Джон Кармак на вопрос журналистов касательно Doom 4 ответил, что 2011 год - год Rage, и поэтому у разработчиков нет никаких новостей по Doom 4. Кроме этого, Кармак сообщил, что во всех играх от id Software после Rage будет присутствовать поддержка выделенных серверов. Кармак также рассказал о новом скриптовом языке под названием "super-script", который разработан в id Software и будет использоваться в Doom 4. Этот язык, по его словам, основан на C++ и имеет такие особенности как планировщик задач, "полная производительность" и безопасность типов (англ.)

На самом QuakeCon 2011 в интервью журналистам Кармак сообщил о возникших проблемах с Doom 4, связанных с размером игры. Так, на момент интервью Doom 4 содержал больше данных, чем может вместить стандартный диск Blu-Ray для PlayStation 3. Кармак сообщил, что компания будет изучать этот вопрос и пробовать разные пути решения проблемы, включая размещение игры на двух Blu-Ray-дисках. Кроме этого, Кармак заявил, что он был бы рад позволить скачивание через интернет дополнительных игровых данных для платформы ПК, однако он не уверен, что компания сможет создать достаточно мощный сервер и все, что с ним связано, для таких значительных требований

Комментарии:

: x23we

 



 


 

QuakeCon 2010

13.08.2010

Генеральный директор id, Тод Холленсхед, сегодня на конференции сообщил что игра еще не настолько готова чтобы ее можно было показать публично. Оно и не удивительно, ведь с начала фактической разработки прошло меньше двух лет. Он сказал что знает об ожиданиях фанатов игры Doom на QuakeCon 2010 и приносит извинения за ее отсутствие.

Когда на главного программиста id - Джона Кармака надавили для получения подробной информации о состоянии Doom 4, он поведал что в настоящее время состоит в группе работающей над игрой, но не решился поделиться какой-либо дополнительной информацией.

Мы уже знаем, что Doom 4 будет использовать движок id Tech 5 и в нем будут присутствовать "большие пушки, много крови и демонов". Может быть мы узнаем больше в следующем году. В конце-концов никто не обещал что покажут игру именно в этом...

Комментарии:

 



 


 

QuakeCon 2010

11.08.2010

Завтра начнется всемирный съезд квакеров и думеров в Далласе, Техас, к которому уже во второй раз присоединятся элдерскролеры и фолаутеры. Он продлится по 15-ое августа. Подготовка идет полным ходом с помощью волонтеров.

Комментарии:

sss: http://doom4skachat.ru/

 



 


 

R.I.P. Don Ivan Punchatz (1936-2009)

22.10.2009

doomDon Ivan Punchatz, художник обложки игры DOOM покинул этот мир в возрасте 73 лет.
Мы выражаем наше глубочайшее соболезнование семье Punchatz'а.

Комментарии:

 



 


 

QuakeCon 2009

13.09.2009

Исполнительный директор компании Тод Холленсхед (Todd Hollenshead) заявил, что детальный разбор следующего проекта студии состоится не ранее чем на QuakeCon 2010. По словам специалистов, геймерам обязательно понравится то, что они увидят.

Джон Кармак (John Carmack) говорит, что работа над проектом уже ведётся и некоторые инструменты, разработанные для Rage, могут легко использоваться для создания Doom 4, так что создавать эти элементы с нуля не потребуется.

Комментарии:

 



 


 

Дальнейшая разработка

10.04.2009

В большом интервью Тода Холленсхеда говорил и о Doom 4. Он сказал, что игра находится на ранней стадии разработки, так как фактическая разработка была начата лишь в конце 2008 года. Более того, команда разработчиков до конца ещё не укомплектована, и продолжается набор людей в команду. На вопрос, чем является Doom 4, сиквелом, приквелом или ремейком, Холленсхед ответил следующим образом: "Твою мать, превосходный вопрос! Это не будет ни сиквелом Doom 3, ни его ремейком. Doom 3 сам по себе был ремейком. Doom 4 будет чем-то отличным, но если я скажу вам это, то меня вышвырнут пинком под задницу, когда я вернусь. Так что пусть всё будет так, как есть".


Интервью с актером mo-cap (захват движений)

09.02.2009

В интервью "GGL Wire" актёр Брэд Хокинс (Brad Hawkins), принимающий участие в создании игры, сообщил о том, что в Doom 4 будет четкое разделение персонажей на военных и гражданских. Интервью удалено с сайта GGL Wire по запросу id Software



15.01.2009

Журнал Computer and Video Games опубликовал новость о том, что британский писатель Грэхэм Джойс (англ. Graham Joyce) разрабатывает сценарий для Doom 4. Грэхэм Джойс является заслуженным и популярным писателем в жанре спекулятивной фантастики; им написано более 14 романов и получено множество наград, включая "British Fantasy Award", "Imaginaire Award" и "World Fantasy Award".

Комментарии:

 



 


 

QuakeCon 2008

01.08.2008

На QuakeCon 2008 стали известны новые детали об новых играх, разрабатываемых id Software, а также о Doom 4. Джон Кармак пообещал, что Doom 4 на движке id Tech 5 будет выглядеть в три раза лучше Rage - как за счет усовершенствованного игрового движка, так и за счет вдвое сниженной частоты кадров за секунду (30 fps у Doom 4 против 60 fps у Rage). Кроме того, Кармак рассказал о мультиплеере новой игры, сообщив, что "Мультиплеер в Doom 4 не будет таким же хорошим, как в Quake Live. Однако многопользовательская составляющая этой игры все равно будет на высоте, превосходя Doom 3 или Quake 4".

Комментарии:

 



 


 

Игра в разработке

07.05.2008

Началось создание DOOM 4™, очередного путешествия в легендарный мир DOOM. Мы расширяем свою внутреннюю группу и в настоящий момент нанимаем людей для работы над этим долгожданным проэктом.

"DOOM - это часть ДНК id Software и требует высшего таланта и самых ясных умом в индустрии для создания следующей части нашего флагмана который взял курс на Землю", сказал Todd Hollenshead, CEO, id Software. "Для id Software очень важно иметь под своей крышей лучшие творческие умы для разработки игр которые соответствуют стандартам их предшественников-синонимов."

Марка DOOM это одна из самых известных и важнейших в истории игр, названной PC Gamer "одной из десяти влиятельнейших игр десятилетия" и названной GameSpy "игра №1 всех времен". DOOM 4 присоединится к получившим награды сериям которые возглавляют мировые чарты по продажам.

Мы ищем таланты, амбициозных и пылких личностей жаждущих присоединиться к нашей готовой команде разработчиков работающих над новейшими в индустрии и ожидаемыми всеми играми. Для просмотра полного списка посетите нашу id Careers страничку. Резюме можете отправлять на jobs@idsoftware.com. Все соискатели должны иметь разрешение для работы в Штатах.

Переводил Pahan, максимально близко к тексту. Оригинал c idSoftware.com:

Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.

"DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software.  "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles."

The DOOM franchise is one of the most recognizable and important in gaming history, having been named "one of the ten most influential games of the decade" by PC Gamer and "the #1 game of all time" by GameSpy.  DOOM 4 will join the award-winning series which has consistently topped sales charts throughout the world.

We are looking for talented, ambitious and passionate individuals eager to join our accomplished team of developers working on the industry’s most innovative and anticipated games.  For a complete listing of available positions, visit our id Careers page.  Resumes can be submitted via email to jobs@idsoftware.com.  All applicants must be authorized to work in the United States. 

Комментарии:

 



 


 

Кармак о Doom4, Quake zero, Rage и приставках

01.01.2008

Джон Кармак поделился своими мыслями о новых технология, играх и платформах в интервью Game Informer. Вот лишь краткие выдержки из этой интересной беседы:

 

- id наняли лучшего PS3 программиста, трудившегося над Edge Acceleration, для работы над Tech 5
- Кармак считает Xbox 360 лучшей платформой, так как преимущество PS3 надо доставать из крысиной норы
- Память - самое узкое место современных приставок
- Tech 5 не поддерживает DX 10 и Кармак не уверен, что хочет поддерживать Vista. OpenGL пока основное решение для данного продукта
- Если Orcs and Elves будут успешны на DS, то стоит ждать версию проекта для Wii. Tech 5 на Wii невозможна
- На Wii играет трехлетний сын Кармака. Сам Джон слишком занят работой.
- Анонс задержался из-за регистрации торговой марки. Именно проблема со свободными торговыми марками явила свету Quake 2.
- Кодовое имя Rage было "The Darkness" и это планировалась horror история про остров
- Rage - это риск и куда безопаснее было бы выпустить Doom 4
- Doom 4 будет и игра уже находится в планах, готовая к производству, как появится свободная команда
- id планирует продолжение Quake на технологии Tech 5
- id готовит бесплатную игру на базе Quake Arena, которая будет распространяться через Интернет и окупаться за счет рекламы. Название проекта Quake Zero
- сейчас в id появилась вторая команда, состоящая из 40 человек.

Комментарии:

 



 


 

Полное прохождение Doom 2016 на видео

30.11.-0001

Комментарии:

 



 


 

При перепечатке статей с сайта просьба указывать его в качестве источника.


Doom4.ru Doom 4

Страница 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 300, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 486, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 695, 696, 697, 698, 699, 700, 701, 702, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 759, 760, 761, 762, 763, 764, 765, 766, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 783, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 823, 824, 825, 826, 827, 828, 829, 830, 831, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 867, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 875, 876, 877, 878, 879, 880, 881, 882, 883, 884, 885, 886, 887, 888, 889, 890, 891, 892, 893, 894, 895, 896, 897, 898, 899, 900, 901, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 919, 920, 921, 922, 923, 924, 925, 926, 927, 928, 929, 930, 931, 932, 933, 934, 935, 936, 937, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949, 950, 951, 952, 953, 954, 955, 956, 957, 958, 959, 960, 961, 962, 963, 964, 965, 966, 967, 968, 969, 970, 971, 972, 973, 974, 975, 976, 977, 978, 979, 980, 981, 982, 983, 984, 985, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993, 994, 995, 996, 997, 998, 999, 1000